StarCraft II: Wings of Liberty a la venta en Argentina, Chile, México y Brasil el 27 de julio
Escrito por Durgan A. Nallar    Miércoles, 21 de Julio de 2010 21:08    PDF Imprimir Correo

StarCraft II en Argentina

Blizzard Entertainment ofrecerá varias opciones de acceso, así como métodos locales de pago, para su próximo juego de estrategia en tiempo real.

IRVINE, Calif. -- 21 de julio de 2010 -- Blizzard Entertainment, Inc. anunció hoy que StarCraft II®: Wings of Liberty™, su muy esperado juego de estrategia en tiempo real, saldrá a la venta en Argentina, Chile y México (en español latinoamericano) y en Brasil (en portugués brasileño), el 27 de julio a un precio sugerido de $119 ARS / 13,900 CLP / $299 MXN / $49 BRL respectivamente. Con su compra tendrán acceso a la campaña para un jugador y al multijugador de StarCraft II durante 180 días a través de la nueva versión de Battle.net; el destino de juego en línea por excelencia para los jugadores de Blizzard Entertainment. Quienes adquieran estas versiones se conectarán a servidores de Battle.net dedicados a esos idiomas, lo que servirá para proporcionarles una mejor, y más accesible, experiencia. Además, contarán con ligas y escalas exclusivas en el aspecto multijugador del juego.

Para continuar jugando StarCraft II: Wings of Liberty más allá del periodo incluido con la compra inicial, tendrán la posibilidad de adquirir, de forma digital, tiempo de juego en incrementos de 30 días a un precio estimado de $22 ARS / $2,999 CLP / $69 MXN / $10 BRL para Argentina, Chile, México y Brasil respectivamente. Asimismo, Blizzard Entertainment ofrecerá opciones adicionales de suscripción, cuyo precio y disponibilidad será anunciado más adelante.

Asimismo, los jugadores podrán comprar y descargar versiones totalmente traducidas del juego, que les proporcionarán acceso ilimitado a la campaña para un jugador y al multijugador a través de Battle.net. El precio estimado de dichas versiones será de $230 ARS / $31,200 CLP / $730 MXN / $105 BRL respectivamente. Asimismo, quienes hayan adquirido el juego en una tienda y deseen obtener acceso ilimitado al mismo, Blizzard ofrecerá una actualización, de forma digital, a un precio estimado de $153 ARS / $21,000 CLP / $499 MXN / $69 BRL respectivamente. Dicha actualización estará disponible más adelante.

Todas estas compras digitales podrán llevarse a cabo por medio de tarjetas de crédito internacionales (Visa o Mastercard), así como tarjetas locales de débito, tarjetas locales de crédito, pago en efectivo, transferencias bancarias u opciones de pago electrónicas a través de DineroMail; el nuevo socio de pagos en línea de Blizzard Entertainment, sin algún costo adicional. Algunas de las opciones locales de pago son: Pago Fácil en Argentina, Boleto Bancario en Brasil, ServiPag en Chile, así como 7-Eleven y OXXO en México.

"Hemos trabajado arduamente para que StarCraft II: Wings of Liberty sea una experiencia verdaderamente épica y nos interesa que el juego sea fácilmente accesible para los jugadores alrededor del mundo," afirmó Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. "Al ofrecer una amplia gama de opciones de acceso y métodos locales de pago, esperamos alcanzar esa meta, así como proporcionar a los jugadores más flexibilidad para acceder al juego."

StarCraft II: Wings of Liberty es la secuela de StarCraft, el éxito de 1998 de Blizzard Entertainment, que ha sido aclamado por jugadores y la crítica como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de la historia. Con un nuevo motor gráfico en 3D, StarCraft II se enfocará de nuevo en las batallas entre los protoss, terran y zerg, donde cada bando desplegará legiones de unidades veteranas, así como nuevas y mejoradas. La nueva versión de Battle.net, el mundialmente famoso servicio de juego de la compañía, ofrecerá una experiencia de juego en línea sin precedentes. 

Para más información acerca de StarCraft II: Wings of Liberty, visita el sitio oficial en www.starcraft2.com. Para mantenerse a la par del desarrollo de otros juegos de Blizzard Entertainment, la empresa tiene actualmente varias ofertas de empleo. Para mayor información acerca de éstas, consulta www.blizzard.com/jobs. [i]

 

[UPDATE]: El precio de $119 ARS que Blizzard indica fue sugerido en su momento y en esta gacetilla de prensa, pero nos informan que el precio final al público en la Argentina es de $139.90 ARS.

 

 


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Monigotadas (25)

RSS Comentarios
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JohnManko
Este sistema de venta es verdaramente EPICO por la cagada que representa, comprar un juego por 180 a $119 es una joda. Y el hecho de que te vendan mas tiempo de uso por $22 lo es mas. Es una re joda! Ensima la version fisica, segun lo que entendi, es la de 180 dias, y si quiero tenerlo para siempre tengo que pagar $153 mas?
JohnManko , julio 21, 2010
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Dan
Si lo vas a jugar de por vida, te conviene la opción ilimitada de $230 ARS. Si sólo pensás disfrutar la campaña single player y algo de multiplayer, por $139 ARS estás perfecto. Miralo desde ese lado.smilies/wink.gif
Dan , julio 21, 2010
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Clovhis
Dan, ¿Tenés idea si sale la Edición Especial acá en la Argentina?... Esa está confirmada en México y USA. Comprando esa también tenés, aparte de todos los chiches, versión ilimitada del fichín.
Clovhis , julio 22, 2010
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Dan
Nop, pero ya mismo estoy preguntando. smilies/wink.gif
Dan , julio 22, 2010
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geo85ar
joya, ya falta poco, igualemente me parece algo raro el modo de venta, y si compro la version trial de 180 dias, despues la puedo cambiar por la completa o tengo que pagar todo de nuevo?
geo85ar , julio 22, 2010
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Dan
No es una versión trial. Te venden el acceso completo al single player y a Battle.Net también completo por seis meses (renovable a $22 cada vez que quieras seguirlo pasado ese lapso). Es un modo de ahorrar. Si querés jugarlo más de seis meses, comprás una versión más cara pero que no necesita renovación. En cualquiera de los casos, no es trial, es el juego full.
Dan , julio 22, 2010
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geo85ar
lo del trial me referia a que dura unos 180 dias nomas smilies/tongue.gif...
geo85ar , julio 22, 2010
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alejandrolnetto
.... 140 por una descarga??? estamos todos jodidos?? o sea que desaparecen los gastos de logistica, los gastos materiales ( cajas, cd, manuales ETC!!), los gastos de consecion TODO y encima en una franquicia que va a venderse como pan caliente asegurando una linda tajada para todos...y me piden 35 USD?!!! a lo que quieren que le pague por jugar online .... Mas que nunca con la gente de RAzor y Reloaded
alejandrolnetto , julio 22, 2010
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c1rio
Dan, yo entiendo tu punto, pero creo que hay que hacer un análisis sobre esto.

Blizzard gasto U$S100.000.000 en el desarrollo de este juego. Teniendo en cuenta que el Starcraft original más la expansión Brood War vendieron más de 11.000.000 de unidades en todo el mundo, este seguramente superará ese número. A U$S40 promedio cada unidad vendida (que la mayoría van a ser digitales, por lo cual no hay costos de fabricación) son U$S440.000.000. A esto, hay que sumarle los ingresos por las renovaciones de las licencias mensuales que suman U$S5, supongamos por 1/4 de la gente que lo compro? Son U$S13.750.000 mensuales. Más las expansiones, el contenido descargable y todo el merchandasing que se va a vender a partir de este lanzamiento.

Todo bien, yo seguramente voy a comprar la edición especial sin limite de tiempo, pero no pongamos a Blizzard en un papel que no le queda, hacen negocios, y los hacen muy bien, nada más.

Por otro lado, lo que están ofreciendo no es otra cosa que un trial pago. Es el software con todas las funciones de la versión completa pero con una limitación de tiempo. O viendolo de otra forma, están "alquilando" el software. No me extrañaría que tengan un par de juicios por este tema.

El botoncito de enviar dice "Toma, maldito" pero va con onda smilies/sad.gif
c1rio , julio 22, 2010
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Dan
Todo bien, y claro que es un negocio de Blizzard. Pero ponete del lado del jugador: ¿te parece caro pagar 36 dólares por tremendo fichín? O sea, convengamos que no es el juego "normal", sólo las cinemáticas que tiene justifican la guita. Y si lo comprás ilimitado, es como cualquier otro juego, juegos que por lo general no te dan la opción de "alquilarlos". Aclaro que la opción de seis meses está de diez para el 80% de la gente. Yo mismo no creo que vaya a jugarlo más de seis meses... de hecho, son pocos los juegos que tengo instalados tanto tiempo. Para mí con eso alcanza y sobra. Pero bueno, son puntos de vista.
Dan , julio 22, 2010
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Memo
Todos los juegos nuevitos salen 50 o 60 dolares, ak ellos te tiran la opcion de comprarlo por mitad de precio, peeeero, jugas 6 meses y tenes los beneficios de tenerlo original. Entiendo que es un negocio, porque desp de todo es una empresa, o no? Pero bueno, para el que no es un recontra fan de Starcraft, no quiere invertir tanta guita en un juego y sabe que no se va a enviciar mas de medio año jugandolo online me parece una oferta buena a considerar.
Lo que me queda la duda es de si por una suma se puede cambiar de la edicion standar a la full full y no hacer eso de renovar tu licencia por un X tiempo.
Memo , julio 22, 2010
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alejandrolnetto
Che gasto 100.000.000usd en el desarrollo de este juego o en la trilogia? por que si fue en la trilogia... nene que negocio.
Si me parece caro 36 dolares, mas sabiendo que cuando salgan los otros 2 los VOY a querer... haciendo un total de 106 Dolares o sea cas 432 pesos, en algo que me va a durar no mas de 2 o 3 meses..
Obviamente Para Dan se mezclan 2 cosas, la pasion y el trabajo. Para mi es un pasatiempo y si bien reconozco que si le pego una actualizacion a la maquina es para poder jugar ciertos juegos, es tambien por que no gasto pequeñas fortunas en originales. este mercado no esta pensado para nosotros los sudacas si no para los tipos que 35 usd representa lo que para nosotros serian 35 pesos. Del rio Bravo para abajo solo nos queda adaptarnos...
alejandrolnetto , julio 22, 2010
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Memo
Es cierto que nada mas "nos queda adaptarnos". Pero mirá a la editora que esta poniendo varios fichines nuevos a precios mas "razonables" o menos "locos" (Sinergex es su nombre si mal no recuerdo).
Si vos no sos de comprar juegos originales, obvio que te va a parecer una locura pagar 50/60 dolares por un videojuego (sea o no en version fisica). Pero para mi que hace un tiempo empece a comprar soft original, 35 dolares me parece muy bien, mas que nada para el que no es un "hardcore gamer", que capaz no lo va a jugar mas de medio año o no esta seguro si invertir todo ese dinero en un fichin.
Me parece mas de hdp lo que esta haciendo Activision con los DLCs del Modern Warfare 2, que te dan pseudos mapas nuevos por 15 dolares. O para los jugadores de Bad Company 2, que en las consolas tienen que pagar por simplemente MODOS DE JUEGO, cuando en realidad lo venden como un pack de mapas.
Si vas a comprar o no la exp. del juego o stand alones (lo q sean) es otro tema. Siempre se tuvo que pagar a parte el contenido "extra". Ahora en vez de expansiones, todo el mundo publica el juego "recortado" ya desde el launch day y te venden DLC. Eso no te parece mas garca todavía...? smilies/sad.gif
Memo , julio 22, 2010
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c1rio
Claramente, es un nuevo sistema de "venta". Lo que me da un poco de bronca, es que hoy en día las descargas digitales se están cobrando lo mismo que el juego en formato físico. No lo veo como una buena estrategia para combatir la piratería. Y encima ahora te los "alquilan"

Por ejemplo, Steam tiro 2 semanas de ofertas en las que deben haber vendido más que en toda su historia. No digo que los juegos deberían costar permanentemente 10 dolares, pero tampoco esta bien pagar lo mismo por un producto que no tiene costos de fabricación fisica.
c1rio , julio 22, 2010
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c1rio
PD: Acabo de ver el trailer de Ghosts of the Past, y si, las cinematicas justifican lo que sea. Pago en euros... smilies/tongue.gif
c1rio , julio 22, 2010
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Memo
Concuerdo con c1rio. Me parece que hace un tiempo habian dicho que se estaba planteando el no mandar mas el manualcito en los juegos version retail (que ya casi ni existe, te vienen dos cositas locas y te dice "abra el .pdf que se encuentra en el disco para ver el manual") por cuestiones del medio ambiente habian andado. Ojala hubiera una aunque sea MINIMA dif de precio al comprar dgital que fisico smilies/cry.gif
Memo , julio 22, 2010
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alejandrolnetto
Clarroo! a mi no me parece caro un juego 35 dolares, con cd, caja, librito.. me parece caro y una piolada 35 dolarucos por una descarga.
Pero bueno mientras sigan existiendo compradores, seguiran haciendo y deshaciendo a antojo.
alejandrolnetto , julio 22, 2010
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Dan
Pero si lo tomás como una "descarga" sí... pero estás comprando un StarCraft, y alrededor de eso, una experiencia de juego (que esperemos sea de primer nivel). Además la descarga no tendrá cajita ni manual, pero queda para siempre ahí para vos, tanto sea para rentarlo o terminar de comprarlo. Siempre lo vas a poder bajar de nuevo si ya lo pagaste (a la cajita la perdés y chau); algunas ventajas tiene.smilies/grin.gif
Dan , julio 22, 2010
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Xgen
Memo: me sacaste las palabras, enumeraste las otras formas en que nos garcan.
Dan: por mas que te empeñes y le pongas toda la buena onda al caso lo de Bizzard es indefendible. Pero bueno, es SU juego y van a hacer lo que se les plazca y nosotros, los pobres giles argentos, ya veremos como accedemos a esos majestuosos fichines.

Estas industrias, con tal de sacar mas guita inventan y ponen en practica nuevas formas de distribucion y avaratan sus costos. Antes teniamos un manual impreso, una cajita y hasta un poster para decirles a nuestros amigos: "ya se que no me bajan de marica por comprar legal, pero yo tengo el Half Life Gold!"

No esta mal, si sos empresa, pero a mi me recontra embola. Termino comprando medio juego creyendo que es EL JUEGO y luego los pedacitos que restan. Con éste Starcraft por lo menos son sinceros, estoy alquilando un tercio de lo que va a ser EL JUEGO.

A éste no lo compro ni lo alquilo, no hay cinematica que me lo venda, Blizzard cometio el error de lanzar ese beta y no es mas que un Warcaft III pero en el espacio. Puro pixel y poligono con espejito de colores, pura hombrera para el saco y pluma de color para distraer la mirada. O talvez este ya no es mi tiempo y ya este hecho un vejete...

Pero que no tenga Multiplayer por LAN... esa SI que es una guachada!
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Xgen , julio 22, 2010
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Dan
Son puntos de vista. Algunos los comparto, como lo de no tener soporte LAN. Otros no. Por ejemplo, yo veo bien que te cobren menos por seis meses de juego, a que me condenen a pagar el precio común por algo que probablemente no juegue ni siquiera un mes entero. Tampoco considero que Wings of Liberty sea "un tercio" de un mismo juego, lo considero un juego completo. Hay montones de trilogías, ¿por qué esta no puede ser una? Y así. El hecho es que nadie te obliga a comprar nada; pero entonces tampoco te lo robes. Si no respetás el trabajo de Blizzard (por otra parte, lo que decís aquí ellos lo leen) sé considerado con quienes apoyan la industria.
Dan , julio 22, 2010
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Clovhis
Hoy un amigo que está en California se ofreció a traérmelo, y le dije que no. Espero no arrepentirme... smilies/cry.gif
Clovhis , julio 22, 2010
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Akito
No es W3 en el espacio. Metete en teamiquid y fijate dia a dia la cantidad de estrategias y variaciones que hay. Es complejo, no como BW, que sea de paso tardo como 5/6 años en ser lo que es. Despues de muchosssss patchs.

Tiene 30 misiones. Una sola parte tiene la misma cantidad de misiones que todo el juego anterior....posta donde parece que es un afano esto?

Esto no quita que activision y este creo que es el gran culpable, este toqueteando la franquicia de manera fea. Bnet 2.0 hoy por hoy es una cagada sin chat comun, un sistema de leader que no anda bien y otras yerbas. Fuerzan a jugar en servers distintos sin posibilidad de cruzarse. Nadie que le interese jugar a nivel competitivo quiere jugar en LA. Estas son fallas importantes...ojala las cambien!

Akito , julio 22, 2010
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c1rio
Para para para... no tiene multiplayer por LAN? Me están jodiendo? (me siento Hitler en el video parodia con imágenes de la caída cuando se entera de la película de Dragon Ball Z Evolution)

No había querido jugar la BETA para tener toda una experiencia nueva al momento de comprarlo. Pero enterarme de esto es como no se... ya teníamos fechas con mis amigos para armar lan's para juntarnos a jugar SCII... LA PUTA MADRE!!!! :@
c1rio , julio 23, 2010
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Xgen
¿Blizzard lee esto? ¿Y lo tiene de alguna manera en cuenta?... Nah!, no voy a pelear ni defender nada, no estoy motivado.

(Seguiré el consejo de Dan)

Sres de Blizzard, se pasaron con el StarCraft I y su expansión BroodWar, son sublimes y el dinero que embolsaron (que ahí también están mis aportes) se lo ganaron de MUY BUENA LEY y me dejaron más que satisfecho, feliz.
Ahora, que no le hayan puesto un Multiplayer por LAN al Starcraft II hace que éste valga menos que 0 (cero) (Para mi, ojo. A otra persona se lo podrán vender al precio que quieran. O alquilar al precio que quieran)
Espero que el año que viene, cuando salga la próxima expansión para esta Saga de Starcraft II ese problema ya este solucionado.


Akito: tenes razón, no es W3 en el espacio. Me da la impresión de un W3 en el espacio (lo aclaro mejor) y me refiero a los gráficos -Pluma, Brillitos, Hombrera-, no a la estrategia, siempre suprema en éste juego. Si trae 10, 20, 30 o 100 mapas no me importa, jugué POrtal, un JUEGASO EXELENTE que solo me duró 3 horas, pero dejó amor en mi corazón. (y todavía lo tengo instalado en mi maquinola)

Con SC2 me hacia toda la idea de jugarlo en casa con otros camaradas en una LAN, por eso la desilusión.
Xgen , julio 23, 2010
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Dan
Y esperemos a ver qué pasa. Quizás el soporte LAN venga en un patch. Estaría bueno. Blizzard, es decir, los representantes para Latinoamérica de Blizzard, leen esto, por supuesto. Ellos nos envían estas gacetillas, hicieron aquí en Buenos Aires una gran presentación especial y, como se ve, tienen servidores exclusivos para la región. También nos enviaron un código para activar el juego y hacer la review. Cuando publicamos una noticia u otra clase de artículo, por cortesía les aviso, además. Así que sí, te leen, mico. smilies/smiley.gif
Dan , julio 24, 2010

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